さくさくと
2006年3月13日次は初上位〜。
初中位は私もうたぶん手つけたくない人の類に認識されてたと思う。
レンジャー12とかやってたけど、あまり注意されなかった。
今思うとこのときなんか痛い目あっておけばなぁとか考える。
初中位は私もうたぶん手つけたくない人の類に認識されてたと思う。
レンジャー12とかやってたけど、あまり注意されなかった。
今思うとこのときなんか痛い目あっておけばなぁとか考える。
魔名
2006年3月13日 Memory of TCplayers最初にみかけたのはたぶんこのときだとおもう。
帰還後に同じレジになってよく話すようになったんだけども、
当時魔名さんがいった言葉で
「AIR,高速にはレーダーいれて」っていうのがある意味私の転換期をつくったきがする。
レンジャー12とかでわかるかもしれないけど、とにかくあのころは全ユニットが12構成だった。
別になくてもだれかだすじゃん?なくてもそこまでこまんない。
とか当時本気で考えてた。
以降上位で痛い目あったときにこの言葉おもいだして
全ユニット見直ししたのを覚えてる。
印象に残った編成:ゼスト
帰還後に同じレジになってよく話すようになったんだけども、
当時魔名さんがいった言葉で
「AIR,高速にはレーダーいれて」っていうのがある意味私の転換期をつくったきがする。
レンジャー12とかでわかるかもしれないけど、とにかくあのころは全ユニットが12構成だった。
別になくてもだれかだすじゃん?なくてもそこまでこまんない。
とか当時本気で考えてた。
以降上位で痛い目あったときにこの言葉おもいだして
全ユニット見直ししたのを覚えてる。
印象に残った編成:ゼスト
Bradamante
2006年3月13日 Memory of TCplayers コメント (580)彗星になると必ず語りだすお方。
独特のTC理論でおかしな編成よくやる人。
でも私にはじめてTCの可能性を感じさせてくれた。
ユニット運用、テクニック、戦況分析とか、
当時さっぱり意識してなかったけど、そういうのに目を向けるきっかけをつくってくれた。
それ以降ほとんど会うことなかったんだけども、
帰還したときに再開して、
「だいぶん見れるようになった」
っていわれたのがすごいうれしかったのを覚えてる。
印象に残った編成:スナ12
真似して使いこなせなくてmachoさんにぼこすこにいわれた。
独特のTC理論でおかしな編成よくやる人。
でも私にはじめてTCの可能性を感じさせてくれた。
ユニット運用、テクニック、戦況分析とか、
当時さっぱり意識してなかったけど、そういうのに目を向けるきっかけをつくってくれた。
それ以降ほとんど会うことなかったんだけども、
帰還したときに再開して、
「だいぶん見れるようになった」
っていわれたのがすごいうれしかったのを覚えてる。
印象に残った編成:スナ12
真似して使いこなせなくてmachoさんにぼこすこにいわれた。
まつすけ
2006年3月13日 Memory of TCplayers私が他国の人ではじめて目をつけたのがまつすけさん。
FEとEQで中位以降のレベルっていうのをまざまざと見せ付けられた。
あとで聞いた話だと、そのFEはとある緑の方がつかってたようなんですが、TC終了までログインしてたら警戒してた人。
まぁ一方的にやられてました。
なにだしても(オイ
印象に残った編成:EQ,FE
FEとEQで中位以降のレベルっていうのをまざまざと見せ付けられた。
あとで聞いた話だと、そのFEはとある緑の方がつかってたようなんですが、TC終了までログインしてたら警戒してた人。
まぁ一方的にやられてました。
なにだしても(オイ
印象に残った編成:EQ,FE
いが
2006年3月13日 Memory of TCplayers当時のOLで3レジ体制の緑強化をしてたときにいがさんを知った。
のちのち本当にいがさんのすごさを実感するのは結構あとになるんだけども、当時でもすごい印象に残った。
いると空気が変わる人、くると戦況が変わる人だと思う。
ものすごい厳格で怖いイメージあったけど、すごい優しい好青年ですぃた(マテ
初帰還以降で指揮のアドバイスもらったり、助けてもらった。
個人的にあの無断転送は神だと思う。
本当最後まで目指してたけど無理ですぃたorz
TCでここまでいったらもうやめてもいいっていう境界あるなら、
「いがさん超えたら」っ私はいうと思う。
あー心残り。足元にも及ばなかったorz
印象に残った編成:HN,無断転送ROC
私のROC運用の根本もここだし、最後までHN愛用してたのもいがさんの影響。
印象に残った言葉:「やる気ないやつ首都かえれよ」
しびれた。
のちのち本当にいがさんのすごさを実感するのは結構あとになるんだけども、当時でもすごい印象に残った。
いると空気が変わる人、くると戦況が変わる人だと思う。
ものすごい厳格で怖いイメージあったけど、すごい優しい好青年ですぃた(マテ
初帰還以降で指揮のアドバイスもらったり、助けてもらった。
個人的にあの無断転送は神だと思う。
本当最後まで目指してたけど無理ですぃたorz
TCでここまでいったらもうやめてもいいっていう境界あるなら、
「いがさん超えたら」っ私はいうと思う。
あー心残り。足元にも及ばなかったorz
印象に残った編成:HN,無断転送ROC
私のROC運用の根本もここだし、最後までHN愛用してたのもいがさんの影響。
印象に残った言葉:「やる気ないやつ首都かえれよ」
しびれた。
ツインズパパ
2006年3月13日 Memory of TCplayersレジとかあまり広い関わりを自分から持とうとしてなかったときに、レジ誘ってくれた人。
以降上位でも帰還後もすごいお世話になったし、すごい怒られた。
でも独特の国家強化思想もった人で、誰もがやりたがらないところによく目がいってた人だと思う。
レンジャー12とかめちゃくちゃやってた中位時代を、否定しないで見守ってくれてた。
恩返ししようと帰還後がんばったけど、逆にあだで返した疑惑がぬぐえないorz
緑でいなくなるとまずい人Top10に入ると思う。
印象に残った言葉:「私がやらないとだれもやらないでしょ」
(無料化組大量化時代の新人育成に関して)
以降上位でも帰還後もすごいお世話になったし、すごい怒られた。
でも独特の国家強化思想もった人で、誰もがやりたがらないところによく目がいってた人だと思う。
レンジャー12とかめちゃくちゃやってた中位時代を、否定しないで見守ってくれてた。
恩返ししようと帰還後がんばったけど、逆にあだで返した疑惑がぬぐえないorz
緑でいなくなるとまずい人Top10に入ると思う。
印象に残った言葉:「私がやらないとだれもやらないでしょ」
(無料化組大量化時代の新人育成に関して)
レイフィ
2006年3月13日 Memory of TCplayers下位から中位あがる手前の彗星でちょっと面識もって、
中位あがってよく話すというか、初中位は私友達いなかったので
話してたの彼だけですぃた。
残念ながら途中で引退しちゃったんだけど、その当時もってた
TCの理論みたいなのをCAVEしながら延々しゃべってたり、
戦争終わった後に「ここよかったね」「あそこはまずかったね」
とかお互い言い合ってた人。
最初の進歩ってたぶんレイフィさんが多大な影響及ぼしてたなぁと今思う。
個人的に本当にライバルだったんだけど、途中で引退しちゃって
当時すごい沈んだの覚えてる。
印象に残った編成:ブレイドー
一時期私もブレイドーつかったのは彼の影響。
中位あがってよく話すというか、初中位は私友達いなかったので
話してたの彼だけですぃた。
残念ながら途中で引退しちゃったんだけど、その当時もってた
TCの理論みたいなのをCAVEしながら延々しゃべってたり、
戦争終わった後に「ここよかったね」「あそこはまずかったね」
とかお互い言い合ってた人。
最初の進歩ってたぶんレイフィさんが多大な影響及ぼしてたなぁと今思う。
個人的に本当にライバルだったんだけど、途中で引退しちゃって
当時すごい沈んだの覚えてる。
印象に残った編成:ブレイドー
一時期私もブレイドーつかったのは彼の影響。
2006年最初の鬱
2006年3月12日洗濯機の水を流すパイプ?みたいなのが
はずれてるのに気づかないで洗濯、そして脱水。
そして部屋中水浸し。
そして床にあった書類と漫画全滅。
っていうかこの水どうするの
っていう状態。
現在進行形。
orzorzorzorzorzorzorzorz
はずれてるのに気づかないで洗濯、そして脱水。
そして部屋中水浸し。
そして床にあった書類と漫画全滅。
っていうかこの水どうするの
っていう状態。
現在進行形。
orzorzorzorzorzorzorzorz
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akikan
2006年3月12日 Memory of TCplayers下位時代、ぜんぜんTCの知識もOLレジ長の大変さもわかってなかった自分は、当時のOLやらレジ長にわけのわからない嫌悪感もってました。
でもそんなときでもすげーなーと思ったのが当時レジ長だった
akikanさん。
あのときは上位で一緒に戦場でることになるとか思いもしてなかった。
で下位で遭遇して以来、随分会わなかったんですが、のちのち結構一緒にTCにいる時間ができた。
いつぞやの4人で一緒に帰還のプランが崩れたのが印象的(マテ
印象に残った編成:GTAゴリマイトジャンマ
でもそんなときでもすげーなーと思ったのが当時レジ長だった
akikanさん。
あのときは上位で一緒に戦場でることになるとか思いもしてなかった。
で下位で遭遇して以来、随分会わなかったんですが、のちのち結構一緒にTCにいる時間ができた。
いつぞやの4人で一緒に帰還のプランが崩れたのが印象的(マテ
印象に残った編成:GTAゴリマイトジャンマ
CorpNama
2006年3月12日 Memory of TCplayers コメント (5)私はベータ時代ちょろっと参加してたのですが、
それから無料化されるまでだいぶ長くて、
内容随分かわってるんだろうなぁと、下位でキャラつくったあたりからリプレイを探して見るっていう習慣があって、
その中で一番最初にショックをうけたのが、CorpNamaさん。
正直あのころはすごく感動して尊敬して、まさか中の人が
あんなに臭い人だとは思ってませんでした。
あの頃からずっといつかこのクラスのレベルにって夢みてがんばってました。
アカウント消滅事件で引退とか噂きいてショックうけてたんですが、にょろにょろ生きてた模様。
TC終了数ヶ月前で深夜?早朝の少数戦でぶつかって以来、話をするようになりました。
Offでえふたんに頼んできてもらって、カラオケ結構うまかったのが印象に残った。でも臭い人。
HAHAHAHAHA
印象に残った編成:デク7ROC2ガード2リペ1, エクソ
私のBALL編成はこのイメージからきますぃた。
それから無料化されるまでだいぶ長くて、
内容随分かわってるんだろうなぁと、下位でキャラつくったあたりからリプレイを探して見るっていう習慣があって、
その中で一番最初にショックをうけたのが、CorpNamaさん。
正直あのころはすごく感動して尊敬して、まさか中の人が
あんなに臭い人だとは思ってませんでした。
あの頃からずっといつかこのクラスのレベルにって夢みてがんばってました。
アカウント消滅事件で引退とか噂きいてショックうけてたんですが、にょろにょろ生きてた模様。
TC終了数ヶ月前で深夜?早朝の少数戦でぶつかって以来、話をするようになりました。
Offでえふたんに頼んできてもらって、カラオケ結構うまかったのが印象に残った。でも臭い人。
HAHAHAHAHA
印象に残った編成:デク7ROC2ガード2リペ1, エクソ
私のBALL編成はこのイメージからきますぃた。
書くことないので
2006年3月12日今日から一日一人ずつ、TCの中で印象に残った人を
なるべく時間軸にそって書いていこうかなとか考えました。
それではいってみようやってみよう。
最初は
TC無料ときいてもどってきたあたり〜下位時代
はい。一日一人ずつだと半年くらいかかりそうなので、
気分で追加することにします。
なるべく時間軸にそって書いていこうかなとか考えました。
それではいってみようやってみよう。
最初は
TC無料ときいてもどってきたあたり〜下位時代
はい。一日一人ずつだと半年くらいかかりそうなので、
気分で追加することにします。
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消えてた間の報告
2006年3月12日シルクロードオンラインやってました。
去年のいつごろかしりませんが、
時間軸わかりませんはい。
でiGunz完全にはじかれてROとかやってました。
今年の1月あたりまで。
でメインPCのCPU溶けましたはい。
お金ないのでそれ以来ノートつかってます。
スペックしょっぱいので最近のゲームどれもできませんはい。
で2月は卒業制作つくってました。
人間の生活してませんでした。
1日16時間プログラミングしてたと思いますはい。
Managed DirectXとC#でネットワーク対戦型平面アクションゲーム
つくってましたはい。
東方烈華伝のネットワーク対応版みたいなやつです。
でぎりぎり完成しましたはい。
で3月になって暇してたんですが、
ロスちゃんがラピスオンライン一人で寂しそうだったので
しょうがなく参加しました。
はい嘘ですごめんなさい。
暇だったので参加しました。
でロスちゃんも日記にかいてるけど結構おもろいです。
FFTのリアルタイム版みたいなかんじで、FFTの延長として
みればグラフィックとか気にならないです。
システムもいいかんじだと思います。
チャットめんどいなとはおもいますが。
でJavaとか最近いじってます。
動作環境選ばないのはいいですね。
まぁC#のほうが好きですはい。
あれ?なにがいいたいんだっけ・・・
わからないので終わりますはい。
本当にありがとうございました。
Skyfree
去年のいつごろかしりませんが、
時間軸わかりませんはい。
でiGunz完全にはじかれてROとかやってました。
今年の1月あたりまで。
でメインPCのCPU溶けましたはい。
お金ないのでそれ以来ノートつかってます。
スペックしょっぱいので最近のゲームどれもできませんはい。
で2月は卒業制作つくってました。
人間の生活してませんでした。
1日16時間プログラミングしてたと思いますはい。
Managed DirectXとC#でネットワーク対戦型平面アクションゲーム
つくってましたはい。
東方烈華伝のネットワーク対応版みたいなやつです。
でぎりぎり完成しましたはい。
で3月になって暇してたんですが、
ロスちゃんがラピスオンライン一人で寂しそうだったので
しょうがなく参加しました。
はい嘘ですごめんなさい。
暇だったので参加しました。
でロスちゃんも日記にかいてるけど結構おもろいです。
FFTのリアルタイム版みたいなかんじで、FFTの延長として
みればグラフィックとか気にならないです。
システムもいいかんじだと思います。
チャットめんどいなとはおもいますが。
でJavaとか最近いじってます。
動作環境選ばないのはいいですね。
まぁC#のほうが好きですはい。
あれ?なにがいいたいんだっけ・・・
わからないので終わりますはい。
本当にありがとうございました。
Skyfree
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